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Une entrevue exclusive avec deux personnes de Ubisoft Québec qui nous explique les étapes de conception d'un jeu vidéo.
Informations complémentaires : Ubisoft Québec : http://www.quebec.ubisoft.com/fr Jean-Vincent Roy : https://ca.linkedin.com/in/jvroy Olivier Garneau : https://ca.linkedin.com/in/olivier-garneau-b2270915 Avec : Stéphane Goulet (@pinponey) Guillaume Duplain (@gyom999) Jeff Dion (@JF_dion) Suivez-nous : arcadequebec.com facebook.com/arcadequebec twitter : @arcadeqc twitch.tv/arcadeqc Merci!
Questions / réponses
De quelle émission vient cet épisode ?
Cet épisode vient d’Arcade Quebec - Le Podcast, une émission du répertoire des balados québécois.
Quand cet épisode est-il paru ?
Le 31 juill. 2016, d’après le flux RSS de l’émission.
Combien de temps dure cet épisode ?
54 min, durée annoncée par le flux de l’émission.
Qui produit Arcade Quebec - Le Podcast ?
Arcade Quebec - Le Podcast, d’après les métadonnées du flux RSS.
Où écouter cet épisode gratuitement ?
Sur cette page, avec le lecteur intégré. Le fichier audio est celui de la source officielle, sans compte ni abonnement.
Repères sur l’épisode
« #63 - L’intégral - 2016-07-31 » est un épisode de l’émission Arcade Quebec - Le Podcast, publié le 31 juillet 2016 et d’une durée de environ 55 minutes. Il est classé dans la catégorie « Jeux ». L’écoute se fait depuis la source officielle de l’émission, sans compte.
Pour suivre cette émission sans rien manquer, le guide des premiers pas explique comment vous abonner. La sélection de la rédaction présente aussi d’autres émissions actives.
Notes d’écoute
- Format : environ 55 minutes, dans la moyenne de l’émission
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