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Vignette de l’épisode CRITIQUE JDR | OS - Le prochain système jeu de rôle d'YNO 📚🎲☠️

Épisode de balado

CRITIQUE JDR | OS - Le prochain système jeu de rôle d'YNO 📚🎲☠️

Coup Critique 15 juin 2026 18 min

Résumé

Le podcast "Coup Critique" a présenté le dernier projet d'Anthony Inno Combrexel, intitulé OS (Open System), un nouveau système de règles pour les jeux de rôle (JDR). Anthony Inno, connu pour ses créations comme Channel Fear, Macadabre et Patient 13, a développé OS en tant que SRD (System Reference Document) qui offre un système de jeu simple, moderne, narratif et tactique, centré sur des personnages humains. La version actuelle est la 0.3, en phase de test et de développement.

OS se distingue par sa mécanique de difficulté basée sur la lecture des dés (avantageuse, normale, désavantageuse, impossible) et utilise des désis (D6) pour lancer des dés. Les actions sont basées sur des caractéristiques (agir, connaître, endurer, etc.), et les succès supplémentaires offrent des avantages, mais les 1 provoquent des complications. Les combats sont tactiques, avec des manœuvres et des armes, mais sans calculs complexes. La progression des personnages est lente, ne les rendant pas surhumains, mais plutôt en maîtrise et contrôle de leurs capacités. Le système est conçu pour être adaptable à différents univers, tant qu'ils maintiennent la logique de l'échelle humaine, et propose deux formats de jeu - série (long terme) et film (court terme) - chacun avec ses propres mécaniques.

L'auteur encourage les joueurs à tester le système et à fournir des retours, soulignant que OS est en développement continu et que des modifications peuvent être apportées. Disponible gratuitement sur le site de Mr. Frankenstein en version 0.3, le système est prometteur, offrant une approche humaine et modulaire, et suscitant l'intérêt pour son potentiel d'adaptation à différents univers.

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OS, c'est le prochain système d'Anthony Yno Combrexelle, le papa de Channel Fear, Patient 13 et cie.

Pour reprendre les propos de l'auteur : OS est un système de jeu pour incarner des personnages à échelle humaine dans une approche réaliste, avec des règles simples et modernes ; tactiques et narratives : les expériences passées, centres d’intérêt, souvenirs, motivations, limites mentales, physiques et sociales influent sur ce que le personnage sait faire et comment il peut se dépasser.

Un projet encore en évolution, que vous pouvez découvrir en suivant le lien suivant 👇 https://www.misterfrankenstein.com/wordpress/ressources-pdf Pour retrouver les réseaux sociaux d'YNO👇 https://www.facebook.com/AnthonyYnoCombrexelle