Résumé
Les donjons de Golarion sont un ensemble de six donjons situés dans la mer intérieure de Golarion, chacun offrant des défis et des richesses uniques. Ces donjons, couverts de dangers et de mystères, sont adaptés pour des aventures de rôle de niveau moyen à élevé. Le livre "Donjons de Golarion" est publié par Peso Inc. et contient des profils détaillés de monstres, des exemples de pièges, et des descriptions des trésors. Chaque donjon est accompagné de cartes et de coupes longitudinales, facilitant la navigation pour les joueurs.
Le premier donjon, les Cavernes de Pierre-Chandelle, est un réseau de cavernes sous la campagne Andoran, habité par diverses créatures telles que les cobolds, les grand-lins, et les kobolds. Les cavernes sont sombres et pleines de pièges, avec des secteurs connus comme la Galerie des Merveilles et la Tanière des Troglodytes. Les donjons sont également peuplés de factions diverses, dont les erre-Ruchandelle et les Drôles, chacune avec ses propres motivations et menaces.
Parmi les autres donjons, le JB (Jibet) est le donjon le plus périlleux du monde, abritant la prison de la liche Tyran qui murmure. Ce donjon est divisé en plusieurs strates, chacune avec ses propres défis et trésors. La Montagne Creuse, une forteresse montagneuse, est le refuge d'un seigneur des runes de la colère du Tassilon, tandis que la Pyramide de Camari est le tombeau d'un pharaon célèbre. Les Mines de Zorluquais, une mine abandonnée, est maintenant habité par des morts-vivants, et la Redoute Rouge, un château grouillant de technologies avancées, est le théâtre de l'obsession technologique du mage Caramos.
Chaque donjon propose une variété de combats, de pièges, et de trésors, offrant des opportunités pour les aventuriers de toutes les classes et niveaux. Les donjons sont également riches en histoire et en mythes, enrichissant l'expérience de jeu et offrant des possibilités d'aventures complexes et variées.
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