Épisode de balado
Pathfinder - Guide de campagne partie 3
Pascal Cusson 6 juin 2026 4 h 47 min
Résumé
Ce guide de campagne de Pathfinder contient plusieurs éléments importants pour la gestion et le développement des personnages. L'un des segments décrit divers événements et opportunités, notamment un noble ou un marchand qui loue les services de la cabale pour des préparations magiques, offrant des avantages ou des pénalités selon le résultat du test. Un membre de la cabale peut également organiser une séquence pour augmenter la production de marchandises, d'influence ou de magie. Des problèmes comme des querelles de familiers et des événements du culte sont également abordés, avec des conséquences variées selon les résultats des tests.
Les systèmes de gestion des bâtiments sont détaillés, présentant des exemples de bâtiments et leurs coûts respectifs, ainsi que des règles pour la construction et l'exploitation de ces bâtiments. Les alignements et comportements des personnages sont expliqués, avec des descriptions des différents types d'alignements et des comportements associés. Les changements d'alignement sont également abordés, avec des malus temporaires et des conditions pour les efforts considérables.
Le guide traite également des compagnons, distinguant entre compagnons d'armes, animaux de compagnie, édolons, et suivants. Les règles pour le contrôle et l'évolution de ces compagnons sont présentées, ainsi que les types de compagnons et leurs capacités. Les contacts importants, tels que des riches et influents, des politiciens, des ressalleurs, des saboteurs, des traîtres, et des universitaires, sont décrits, avec des informations sur leurs capacités et leurs récompenses.
Des sections sur la création de cartes de campagne, la gestion des dangers, et la protection des clients sont également incluses. Les événements relatifs au code de chevalerie, aux événements politiques, et aux événements samouraïs sont détaillés, avec des récompenses et des pénalités associées. Enfin, le guide aborde la gestion des personnages retraités, leur influence sur la campagne, et les moyens de les intégrer de manière crédible et engageante.
Ce guide fournit une structure complète pour la gestion des personnages et la création de scénarios complexes, offrant des outils précieux pour les maîtres de jeu et les joueurs.
Texte et liens du diffuseur (RSS), partenaires, promos, plateformes d’écoute
RPG,Aide de jeu,Pathfinder
Questions / réponses
De quelle émission vient cet épisode ?
Cet épisode vient de Les Passions De Pascal, une émission du répertoire des balados québécois.
Quand cet épisode est-il paru ?
Le 6 juin 2026, d’après le flux RSS de l’émission.
Combien de temps dure cet épisode ?
4 h 47 min, durée annoncée par le flux de l’émission.
Qui produit Les Passions De Pascal ?
Pascal Cusson, d’après les métadonnées du flux RSS.
Où écouter cet épisode gratuitement ?
Sur cette page, avec le lecteur intégré. Le fichier audio est celui de la source officielle, sans compte ni abonnement.
Repères sur l’épisode
« Pathfinder - Guide de campagne partie 3 » est un épisode de l’émission Les Passions De Pascal, publié le 6 juin 2026 et d’une durée de environ 4 h 47. Il est classé dans les catégories « Judaïsme », « Éducation », « Spiritualité » et « Religion et spiritualité ». L’écoute se fait depuis la source officielle de l’émission, sans compte.
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Notes d’écoute
- Format : environ 4 h 47, plus long que la moyenne de l’émission