Épisode de balado
Pathfinder - Les pirates de La Mer Intérieure
Pascal Cusson 9 juin 2026 2 h 21 min
Résumé
Ce supplément Pathfinder intitulé "Les pirates de La Mer Intérieure" offre une exploration détaillée des organisations pirates actives dans la région, ainsi que de nouvelles classes et archétypes de personnages. Il présente six organisations principales, dont les corsaires de l'Andorran soutenus par le gouvernement, les esclavagistes de Kano, et les rapides brigands royaux fluviaux. Le supplément introduit également de nouveaux archétypes de pirates, tels que le barde boucanier, le guerrier corsaire, le rôdeur flibustier, et le roublard contrebandier, ainsi qu'une classe de prestige, le pirate de la mer intérieure. Les pirates sont décrits comme vivant dans des conditions rudes, traquant principalement des navires commerciaux et libérant des esclaves. Le supplément couvre également la religion de Besmara, la Reine Pirate, et les sorts associés à la piraterie.
L'histoire des pirates dans la région remonte à 1218 des Pillars, avec des événements notables comme la bagarre de tavern en 4328. Les corsaires de l'Andorran, par exemple, sont des pirates soutenus par le gouvernement, tandis que les corsaires gris opèrent sous un décret de loyauté envers la marine andorrane. Les corsaires indépendants andorrans et les corsaires endorans sont également présentés, avec leurs propres règles et structures. Les pirates ont des bases de pirates loyaux et des caches secrètes, notamment le port d'Ilysmagorti, le plus grand et le plus sûr de l'île. Le supplément détaille également les différents types de navires utilisés par les pirates, ainsi que les règles spécifiques pour les abordages et les combats à bord.
La région de la mer intérieure abrite de nombreux ports gouvernés par des seigneurs pirates, dont Okéno, un port d'esclavage. Des personnages notables comme le capitaine Satoké, qui a amené un premier navire siané à la bête du danger, et le capitaine Horace Utarla de Port-Énigme, qui réquisitionne les navires ennemis, sont présentés. Les pirates utilisent des équipements spécifiques, tels que des grappins, des harpons, et des sabres d'abordage, pour leurs combats. Le supplément inclut également des informations sur les sorts magiques pertinents pour les pirates, comme la marque noire et la récupération, qui sont particulièrement efficaces dans le contexte de la piraterie.
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