Épisode de balado
Spécial entrevue avec Patrice Désilets pour 1666 Amsterdam.
playheure 15 juin 2026 30 min
Invité·e : Patrice Désilets
Résumé
Dans cet épisode spécial d'Play Heure, Patrice Désilets, créateur de 1666 Amsterdam, est l'invité pour parler de son projet ambitieux. Le jeu, qui se déroule à Amsterdam en 1666 et en 1999, mêle exploration, combat et magie. Il est conçu comme une coquille narrative où deux personnages, Clio (un apprenti du diable) et Noah Brooklyn (une sorcière), discutent d'une lettre, tout en contrôlant des animaux magiques tels que corbeaux, rats, chats et chouettes. Le développement du jeu, qui a commencé en 2011, est mené par une équipe de 70 personnes au Panache Coris, une entreprise basée à Montréal. Le jeu est classé mature 17+, avec des éléments de violence, de nudité et de contenu sexuel, et sera disponible en accès anticipé sur Steam et Epic Games Store.
Désilets, ancien directeur créatif d'Assassin's Creed et de Prince of Persia, partage ses expériences et son approche innovante pour créer un univers riche en histoire et en magie. Le jeu explore des thèmes tels que la sorcellerie, les superstitions, la science et la Grande Peste à Londres, et offre une certaine liberté d'action avec des quêtes principales et secondaires. Bien que la version française ne soit pas encore disponible, des efforts sont en cours pour développer les outils nécessaires, et une version française est attendue ultérieurement. La démonstration du jeu a été testée avec succès sur Steam Deck, malgré un temps de chargement initial important due à la quantité de données préchargées.
En conclusion, 1666 Amsterdam promet une expérience unique et immersive, mêlant histoire, magie et interaction, offerte par une équipe expérimentée et passionnée.
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Brad et Mel s'entretienne avec Patrice Désilets du Studio Panache pour le jeu 1666 : Amsterdam.