Épisode de balado
SVGA #26: GOG And The Herculean Task of Preserving Games
Pieuvre.ca 28 janv. 2025 26 min
Texte et liens du diffuseur (RSS), partenaires, promos, plateformes d’écoute
Preserving games for the future: at GOG, a new program, announced in November 2024, is geared towards the updating and maintenance of old videogames in order to keep them playable for the years to come.
In this episode of SVGA, Marcin Paczynski, Senior Business Development Manager at GOG, talks about this gigantic endeavour and the obstacles that stand in the way of future-proofing the videogame industry.
Questions / réponses
De quelle émission vient cet épisode ?
Cet épisode vient de SVGA, une émission du répertoire des balados québécois.
Quand cet épisode est-il paru ?
Le 28 janv. 2025, d’après le flux RSS de l’émission.
Combien de temps dure cet épisode ?
26 min, durée annoncée par le flux de l’émission.
Qui produit SVGA ?
Pieuvre.ca, d’après les métadonnées du flux RSS.
Où écouter cet épisode gratuitement ?
Sur cette page, avec le lecteur intégré. Le fichier audio est celui de la source officielle, sans compte ni abonnement.
Repères sur l’épisode
« SVGA #26: GOG And The Herculean Task of Preserving Games » est un épisode de l’émission SVGA, publié le 28 janvier 2025 et d’une durée de environ 27 minutes. Il est classé dans les catégories « Technologie », « Jeux vidéos » et « Loisirs ». L’écoute se fait depuis la source officielle de l’émission, sans compte.
Pour suivre cette émission sans rien manquer, le guide des premiers pas explique comment vous abonner. La sélection de la rédaction présente aussi d’autres émissions actives.
Notes d’écoute
- Format : environ 27 minutes, dans la moyenne de l’émission
- Place dans la série : 2e épisode le plus récent, sur 34 répertoriés
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