Vignette de l’épisode #31 Réalité virtuelle : un outil prometteur pour les personnes qui bégaient

Épisode de balado

#31 Réalité virtuelle : un outil prometteur pour les personnes qui bégaient

Association bégaiement communication 20 janv. 2023 46 min

Texte et liens du diffuseur (RSS), partenaires, promos, plateformes d’écoute

Dans cet épisode de Je je je suis un podcast, Judith, orthophoniste, et Geneviève, adulte qui bégaie et candidate au doctorat en sciences de l’orthophonie, reçoivent Anne Moïse-Richard, orthophoniste, pour parler de réalité virtuelle.

La réalité virtuelle est un sujet vraiment d’actualité dans le domaine du bégaiement.

Pour ceux et celles qui ne savent pas trop comment ça s’applique avec les gens qui bégaient, à quoi ça peut servir, ou pour celles et ceux qui en connaissent déjà mais aimeraient en savoir plus, l’épisode est parfait pour vous!

Bonne écoute!

Références Mouvement Entendez nos voix sur Facebook Article publié par Anne et son équipe : Moïse-Richard, A., Ménard, L., Bouchard, S., & Leclercq, A.

L. (2021).

Real and virtual classrooms can trigger the same levels of stuttering severity ratings and anxiety in school-age children and adolescents who stutter.

Journal of Fluency Disorders, 68, 105830. https://doi.org/10.1016/j.jfludis.2021.105830 Littérature sur la réalité virtuelle chez les adultes : Article sur la réalité virtuelle et les entrevues d’embauche : Brundage, S.

B., Graap, K., Gibbons, K.

F., Ferrer, M., & Brooks, J. (2006).

Frequency of stuttering during challenging and supportive virtual reality job interviews.

Journal of Fluency Disorders, 31(4), 325-339. https://doi.org/10.1016/j.jfludis.2006.08.003 Brundage, S.

B., & Hancock, A.

B. (2015).

Real enough: Using virtual public speaking environments to evoke feelings and behaviors targeted in stuttering assessment and treatment.

American Journal of Speech-Language Pathology, 24(2), 139-149. https://doi.org/10.1044/2014_AJSLP-14-0087 Lien YouTube : environnement vidéo d’un public (simulation) Logiciel de réalité virtuelle pour les gens qui bégaient WithVR de Gareth Walkom Compagnie C2Care qui offre une application de réalité virtuelle pour s’exposer à différentes situations, dont la parole en public (application C2Phobia) Options de visiocasques : Oculus Rifts, Oculus Quest Casque de RV abordable Animation et réalisation : Judith Labonté, orthophoniste, et Geneviève Lamoureux, adulte qui bégaie et candidate au doctorat en sciences de l'orthophonie Post-production : Alexandre Cadelis Association bégaiement communication

Questions / réponses

De quelle émission vient cet épisode ?

Cet épisode vient de Je je je suis un podcast, une émission du répertoire des balados québécois.

Quand cet épisode est-il paru ?

Le 20 janv. 2023, d’après le flux RSS de l’émission.

Combien de temps dure cet épisode ?

46 min, durée annoncée par le flux de l’émission.

Qui produit Je je je suis un podcast ?

Association bégaiement communication, d’après les métadonnées du flux RSS.

Où écouter cet épisode gratuitement ?

Sur cette page, avec le lecteur intégré. Le fichier audio est celui de la source officielle, sans compte ni abonnement.

Repères sur l’épisode

« #31 Réalité virtuelle : un outil prometteur pour les personnes qui bégaient » est un épisode de l’émission Je je je suis un podcast, publié le 20 janvier 2023 et d’une durée de environ 46 minutes. Il est classé dans la catégorie « Culture et société ». L’écoute se fait depuis la source officielle de l’émission, sans compte.

Pour suivre cette émission sans rien manquer, le guide des premiers pas explique comment vous abonner. La sélection de la rédaction présente aussi d’autres émissions actives.

Notes d’écoute

  • Format : environ 46 minutes, dans la moyenne de l’émission
  • Place dans la série : 33e épisode le plus récent, sur 63 répertoriés

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