Vignette de l’épisode E21 - (Dés)honneur de la furtivité : Design de l’imperceptible

Épisode de balado

E21 - (Dés)honneur de la furtivité : Design de l’imperceptible

Profil ludique 8 oct. 2025 2 h 30 min

Texte et liens du diffuseur (RSS), partenaires, promos, plateformes d’écoute

Table des matières : (00:00:00) : Introduction (00:09:18) : Présentation de Dishonored 2 (Arkane Lyon, 2016) (00:42:08) : Problématisation du stealth dans The Aesthetics of Stealth (Pape, 2024) (01:07:24) : Analyse de l’esthétique « technostealth baroque » dans Dishonored 2 (02:27:50) : Conclusion ------------------------------- Cet épisode étudie l’esthétique de la furtivité dans l’univers de Dishonored 2 (Arkane Studios, 2016).

Nous examinons les techniques d’infiltration mises en œuvre par Emily Kaldwin et Corvo Attano à travers leurs missions jalonnées d’assassinats, de complots politiques, de trahisons et de pouvoirs surnaturels, avec pour objectif de restaurer l'ordre social dans un Empire en perdition.

L’ouvrage The Aesthetics of Stealth: Digital Culture, Video Games, and the Politics of Perception (Pape, 2024) guide notre analyse du design de l’imperceptible dans Dishonored 2, ce qui permet s’appréhender le stealth à la fois comme modalités de tensions narratives et morales ainsi que dynamiques de jouabilité fondées sur la négociation ludique des seuils de perception et de leur mouvement.

L’analyse détaillée de l’esthétique « technostealth Baroque » dans le niveau « Clockwork Mansion » nourrit une conceptualisation de la furtivité comme assemblage de dispositifs d’imperceptibilité et de points de préhension.

Les notions de « multiperspectivisme » et de « labyrinthe » propres au courant pictural Baroque servent à approfondir la réflexion sur la particularité des tactiques d’opacification et de transparence dans le niveau étudié.

La référence au Baroque clarifie l’expérience des stealth games à l’image d’un effort de « microperception » et de « macroperception » au sein d’une écologie de perception hostile et insaississable dans sa totalité et où le joueur est décentrée en tant qu’agent dans cette multiplicité éclatée de foyers de perception et d’action.

Joignez-vous à cette exploration du stealth où le jeu vidéo prend la forme d’un espace de réflexion à propos des préoccupations socioculturelles entourant les thèmes de l’anonymat et de la surveillance, de la résistance et du contrôle, qui touchent nos sociétés contemporaines et leurs exigences autoritaires de transparence absolue.

Questions / réponses

De quelle émission vient cet épisode ?

Cet épisode vient de Profil ludique, une émission du répertoire des balados québécois.

Quand cet épisode est-il paru ?

Le 8 oct. 2025, d’après le flux RSS de l’émission.

Combien de temps dure cet épisode ?

2 h 30 min, durée annoncée par le flux de l’émission.

Qui produit Profil ludique ?

Profil ludique, d’après les métadonnées du flux RSS.

Où écouter cet épisode gratuitement ?

Sur cette page, avec le lecteur intégré. Le fichier audio est celui de la source officielle, sans compte ni abonnement.

Repères sur l’épisode

« E21 - (Dés)honneur de la furtivité : Design de l’imperceptible » est un épisode de l’émission Profil ludique, publié le 8 octobre 2025 et d’une durée de environ 2 h 31. Il est classé dans les catégories « Jeux », « Jeux vidéos », « Éducation » et « Loisirs ». L’écoute se fait depuis la source officielle de l’émission, sans compte.

Pour suivre cette émission sans rien manquer, le guide des premiers pas explique comment vous abonner. La sélection de la rédaction présente aussi d’autres émissions actives.

Notes d’écoute

  • Format : environ 2 h 31, dans la moyenne de l’émission
  • Place dans la série : 7e épisode le plus récent, sur 30 répertoriés

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