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ASTUCES JDR | Concevoir des personnages non-joueurs mémorables — partie 2 : les vilains
Coup Critique Apr 18, 2024 16 min
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Il existe une pléthore de manières de mettre sur pied des personnages non-joueurs intéressants.
Déjà, il est intéressant de revenir à la source.
Les personnages non-joueurs, comment les rendre intéressants ?
Comment leur instaurer un concept ou un profil particulier ?
Dans cette seconde vidéo, P.
P. aborde davantage l'effet que peut projeter un vilain menaçant/intimidant.
Bonne écoute !
Illustrations : Emiel_s CC-BY Art Library ----------------
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